Umbrion – Warlords of the Void

Kostenloses Weltraum-Strategiespiel im Browser. Bau dein Imperium, erforsche die Dunkelheit, schmiede Allianzen und führe Krieg gegen echte Gegner.

Die Galaxie ist weit. Sie ist gesetzlos. Und fast überall herrscht Dunkelheit. Oder?

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Die Dunkelheit

Am Anfang siehst du nur deinen eigenen Planeten.

Jede Stufe Sensorik reißt die Dunkelheit weiter auf. Neue Welten. Wracks. Rohstoffe.

Und irgendwo da draußen hat dich jemand längst entdeckt.

Dein Imperium wächst. Auch wenn du schläfst.

Minen fördern rund um die Uhr, Bauaufträge und Forschung laufen in Echtzeit weiter. Du kommst zurück, sammelst ein und planst den nächsten Zug.

Allianzen. Kriege. Verrat. Frieden?

Allianzkriege sind das Herz von Umbrion. Jeder Krieg hat einen Grund, eine Vorwarnung und ein Ende, auf das sich beide Seiten einigen müssen.

  • Kriegserklärung mit Grund oder als Vergeltung direkt nach einem Angriff
  • 12 Stunden Vorwarnung, dann zählt jeder Treffer im Kriegspunktestand
  • Frieden nur, wenn beide zustimmen: mit Tribut, Kapitulation oder Waffenstillstand
  • Kriegschronik, Galaxie-Nachrichten und eine Ruhmesliste der Allianzen
  • Kampfsimulator: je besser deine Spionage, desto genauer die Prognose

Jede Schlacht ein Film.

Kampfberichte sind bei uns keine Zahlenkolonnen: Du siehst deine Flotte Runde für Runde feuern, Schilde brechen und Wracks treiben. Und vorher entscheidest du, wie gekämpft wird.

  • Formationen im Kreis: Sturm schlägt Zange, Zange schlägt Bollwerk, Bollwerk schlägt Sturm
  • Rückzug ab frei wählbaren Verlusten, keine Flotte muss bis zum letzten Schiff kämpfen
  • Überladung: einmal pro Gefecht +40 % Feuerkraft in der ersten Runde
  • Kolonien belagern und erobern, Heimatwelten bleiben immer sicher
  • Interplanetarraketen gegen Verteidigung, Abfangraketen dagegen

Nur wer nicht alleine ist, kann herrschen.

Eine Allianz ist mehr als ein Tag vor deinem Namen. Jedes Mitglied zahlt automatisch in die gemeinsame Kasse, und alle profitieren davon.

  • Allianzkasse mit automatischer Steuer, Auszahlungen per Abstimmung
  • Allianzforschung: Boni für Produktion, Bauzeit, Flotten und Kampf
  • Die Sternenschmiede: ein Megaprojekt in fünf Stufen für die ganze Allianz
  • Geteilte Sicht, Rohstofftransporte und Flotten, die Verbündete verteidigen

Hinter dem letzten Planeten fängt es erst an.

Schick Expeditionen in die Leere jenseits der Systeme. Was zurückkommt, ist nie sicher: manchmal Rohstoffe, manchmal Schiffe, manchmal gar nichts.

  • Expeditionen mit Funden, Verlusten und Überraschungen
  • Uralte Relikte mit dauerhaften Boni, höchstens drei auf einmal
  • Monde aus großen Trümmerfeldern: Phalanx-Scanner und Sprungtor
  • NPC-Warlords, die ihre Welten mit harter Hand verteidigen

Jede Woche passiert etwas.

Umbrion wartet nicht auf dich. Wurmlöcher öffnen und schließen sich, ein Händler ohne Namen taucht auf – und manchmal erscheint etwas, das keine Allianz allein besiegen kann.

  • Der Leviathan: ein Weltboss für 24 Stunden, mit Beute für die stärksten Flotten
  • Wurmlöcher, die Flugzeiten quer durch die Galaxie verkürzen
  • Der Schwarzmarkt: alle 6 Stunden vier neue, seltene Angebote
  • Die Galaxie-Zeitung: jeden Montag die Schlagzeilen der Woche
  • Tägliche Missionen mit Belohnung, verpasste Tage kosten nichts

Neues Kapitel immer montags.

Eine Saison dauert zehn Wochen und erzählt einen Akt der Kampagne. Jeden Montag öffnet ein neues Kapitel mit Auftrag, Belohnung und einem Stück Wahrheit über das, was in der Leere erwacht. Dein Imperium behältst du, nichts wird zurückgesetzt.

  • Acht Kapitel pro Akt: Wer später einsteigt, holt verpasste Kapitel während der Saison nach
  • Saisonpass mit 50 Stufen: Punkte für Missionen, Kämpfe und Expeditionen, alle 5 Stufen eine Belohnung
  • Eigene Saison-Rangliste: Die Besten behalten ihren Titel für immer
  • Die Kampagne läuft neben dem normalen Spiel: Wer nicht mitmacht, hat keinen Nachteil

Wähle dein Volk

Vier Völker, vier Spielweisen. Die Wahl ist endgültig.

  • Menschen (Allrounder): Anpassungsfähig und überall zu Hause. Kein Extrem, keine Schwäche.
  • Vor'kai (Schwarm): Insektoide. Billige Schiffe in Massen – überrennen statt duellieren.
  • Thalor (Festung): Steinwesen. Langsam, aber kaum zu knacken.
  • Seren (Schatten): Telepathen. Sehen weiter als alle anderen und schlagen aus dem Dunkeln zu.

Alles, was dich erwartet.

  • Wirtschaft in Echtzeit: Minen, Speicher und Energie laufen weiter, auch wenn du offline bist.
  • Dunkelheit & Sensoren: Du siehst nur, was deine Sensoren erfassen. Der Rest ist Nebel.
  • Flotten & Verteidigung: Angriff, Transport, Spionage, Stationierung und Rückruf.
  • Kampf-Replays: Jede Schlacht als animierter Film, Runde für Runde.
  • Formationen & Taktik: Formation, Rückzugsschwelle und Überladung vor jedem Angriff.
  • Belagerung: Kolonien erobern, mit Vorwarnung und Schutz gegen Dauerbeschuss.
  • Raketen: Interplanetarraketen gegen Verteidigung, Abfangraketen dagegen.
  • Kampfsimulator: Prognosen, die mit deiner Spionage-Stufe genauer werden.
  • Allianzkriege: Gründe, Vorwarnung, Kriegspunkte, Tribut und Friedenspakte.
  • Kriegschronik: Jeder Schritt eines Kriegs: Angriffe, Spionage, Angebote und Antworten.
  • Allianzkasse & Forschung: Steuer, Abstimmungen, Boni und die Sternenschmiede.
  • Der Leviathan: Ein Weltboss, der nur 24 Stunden bleibt.
  • Wurmlöcher: Abkürzungen quer durch die Galaxie, solange sie offen sind.
  • Expeditionen & Relikte: Die Leere belohnt Mutige – meistens.
  • Monde: Phalanx-Scanner sieht Flotten kommen, das Sprungtor bringt deine weg.
  • Markt & Schwarzmarkt: Handel mit anderen Commandern und seltene Ware alle 6 Stunden.
  • Reverse Engineering: Aus Wracks fremder Völker deren Technik nachbauen.
  • Ausrichtung: Bergbau-, Werft-, Festungs- oder Forschungswelt.
  • NPC-Warlords: Starke NPC-Welten mit Beute für alle, die sich trauen.
  • Tägliche Missionen: Drei kleine Aufgaben am Tag, ein Bonus pro Woche.
  • Galaxie-Zeitung: Jeden Montag: Rekorde, Kriege und Rising Stars der Woche.
  • Ranglisten & Titel: Commander, Allianzen, Kriegsruhm – und Titel für dein Profil.
  • Kontakte & Allianzseiten: Private Nachrichten, Freundesliste und eigene Allianz-Homepage.
  • Saisons & Kampagne: Ein Akt pro Saison, jeden Montag ein neues Kapitel der Geschichte.
  • Saisonpass: 50 Stufen, alle 5 Stufen eine Belohnung, kostenlos für alle.
  • Leute einladen: Lade bis zu 10 Leute ein: Ihr beide bekommt Rohstoffe, sobald sie richtig losgelegt haben. Bei 5 wartet eine Überraschung.
  • Push & App: Warnung bei Angriffen, auch als App auf dem Homescreen.
  • Logbuch: Das komplette Handbuch zu allen Regeln, immer aktuell.

Die Dunkelheit wartet.

Leg ein Konto an und such dir dein Volk aus.

  • Kostenlos und direkt im Browser, die Apps für iOS und Android folgen
  • 5 Tage Anfängerschutz, damit du in Ruhe aufbauen kannst
  • Urlaubsmodus, wenn du mal weg bist
  • Ein Logbuch, das alles erklärt