Kostenloses Weltraum-Strategiespiel im Browser. Bau dein Imperium, erforsche die Dunkelheit, schmiede Allianzen und führe Krieg gegen echte Gegner.
Die Galaxie ist weit. Sie ist gesetzlos. Und fast überall herrscht Dunkelheit. Oder?
Jetzt spielen · Kostenlos · läuft direkt im Browser, auf Handy und Desktop
Die Dunkelheit
Am Anfang siehst du nur deinen eigenen Planeten.
Jede Stufe Sensorik reißt die Dunkelheit weiter auf. Neue Welten. Wracks. Rohstoffe.
Und irgendwo da draußen hat dich jemand längst entdeckt.
Dein Imperium wächst. Auch wenn du schläfst.
Minen fördern rund um die Uhr, Bauaufträge und Forschung laufen in Echtzeit weiter. Du kommst zurück, sammelst ein und planst den nächsten Zug.
Allianzen. Kriege. Verrat. Frieden?
Allianzkriege sind das Herz von Umbrion. Jeder Krieg hat einen Grund, eine Vorwarnung und ein Ende, auf das sich beide Seiten einigen müssen.
Kriegserklärung mit Grund oder als Vergeltung direkt nach einem Angriff
12 Stunden Vorwarnung, dann zählt jeder Treffer im Kriegspunktestand
Frieden nur, wenn beide zustimmen: mit Tribut, Kapitulation oder Waffenstillstand
Kriegschronik, Galaxie-Nachrichten und eine Ruhmesliste der Allianzen
Kampfsimulator: je besser deine Spionage, desto genauer die Prognose
Jede Schlacht ein Film.
Kampfberichte sind bei uns keine Zahlenkolonnen: Du siehst deine Flotte Runde für Runde feuern, Schilde brechen und Wracks treiben. Und vorher entscheidest du, wie gekämpft wird.
Rückzug ab frei wählbaren Verlusten, keine Flotte muss bis zum letzten Schiff kämpfen
Überladung: einmal pro Gefecht +40 % Feuerkraft in der ersten Runde
Kolonien belagern und erobern, Heimatwelten bleiben immer sicher
Interplanetarraketen gegen Verteidigung, Abfangraketen dagegen
Nur wer nicht alleine ist, kann herrschen.
Eine Allianz ist mehr als ein Tag vor deinem Namen. Jedes Mitglied zahlt automatisch in die gemeinsame Kasse, und alle profitieren davon.
Allianzkasse mit automatischer Steuer, Auszahlungen per Abstimmung
Allianzforschung: Boni für Produktion, Bauzeit, Flotten und Kampf
Die Sternenschmiede: ein Megaprojekt in fünf Stufen für die ganze Allianz
Geteilte Sicht, Rohstofftransporte und Flotten, die Verbündete verteidigen
Hinter dem letzten Planeten fängt es erst an.
Schick Expeditionen in die Leere jenseits der Systeme. Was zurückkommt, ist nie sicher: manchmal Rohstoffe, manchmal Schiffe, manchmal gar nichts.
Expeditionen mit Funden, Verlusten und Überraschungen
Uralte Relikte mit dauerhaften Boni, höchstens drei auf einmal
Monde aus großen Trümmerfeldern: Phalanx-Scanner und Sprungtor
NPC-Warlords, die ihre Welten mit harter Hand verteidigen
Jede Woche passiert etwas.
Umbrion wartet nicht auf dich. Wurmlöcher öffnen und schließen sich, ein Händler ohne Namen taucht auf – und manchmal erscheint etwas, das keine Allianz allein besiegen kann.
Der Leviathan: ein Weltboss für 24 Stunden, mit Beute für die stärksten Flotten
Wurmlöcher, die Flugzeiten quer durch die Galaxie verkürzen
Der Schwarzmarkt: alle 6 Stunden vier neue, seltene Angebote
Die Galaxie-Zeitung: jeden Montag die Schlagzeilen der Woche
Tägliche Missionen mit Belohnung, verpasste Tage kosten nichts
Neues Kapitel immer montags.
Eine Saison dauert zehn Wochen und erzählt einen Akt der Kampagne. Jeden Montag öffnet ein neues Kapitel mit Auftrag, Belohnung und einem Stück Wahrheit über das, was in der Leere erwacht. Dein Imperium behältst du, nichts wird zurückgesetzt.
Acht Kapitel pro Akt: Wer später einsteigt, holt verpasste Kapitel während der Saison nach
Saisonpass mit 50 Stufen: Punkte für Missionen, Kämpfe und Expeditionen, alle 5 Stufen eine Belohnung
Eigene Saison-Rangliste: Die Besten behalten ihren Titel für immer
Die Kampagne läuft neben dem normalen Spiel: Wer nicht mitmacht, hat keinen Nachteil
Wähle dein Volk
Vier Völker, vier Spielweisen. Die Wahl ist endgültig.
Menschen (Allrounder): Anpassungsfähig und überall zu Hause. Kein Extrem, keine Schwäche.