Grundlagen
Was Umbrion ist und wie die Zeit läuft
Umbrion ist ein Strategiespiel in Echtzeit. Du baust ein Imperium aus Planeten auf, forschst, baust Flotten und triffst auf andere Commander, als Verbündete oder als Beute.
Alles läuft weiter, auch wenn du offline bist. Minen fördern, Bauaufträge werden fertig, Flotten fliegen. Du kommst zurück, sammelst ein und planst den nächsten Zug.
Das Universum
- 3 Galaxien mit je 499 Sonnensystemen.
- Jedes System hat 15 Positionen. Koordinaten schreibt man Galaxie:System:Position, zum Beispiel 2:317:9.
- Heimatwelten liegen auf den Positionen 4–12, Eingeborene auf 1–3, Piraten und Warlords am Rand auf 13–15.
Rohstoffe
- Metall – steckt in fast allem: Gebäude, Schiffe, Verteidigung.
- Kristall – Elektronik, Forschung, bessere Schiffe.
- Treibstoff – bewegt Flotten und speist den Fusionsreaktor.
- Energie – wird nicht gelagert. Minen brauchen sie, Kraftwerke liefern sie.
Während die Minen arbeiten
- Jetzt möglich: Unten in der Leiste (in der App als Chip unter deinem Planeten) steht, was du gerade tun kannst, meist mit Rohstoffen: fertige Missionen abholen, Allianz-Hilfe, eine Expedition, Konvois in Reichweite, das Wrack des Leviathan, neue Schwarzmarkt-Angebote. Ein Tipp führt direkt hin.
- Melden, wenn bezahlbar: Bei allem, was noch nicht bezahlbar ist, tippst du auf 🔔. Sobald deine Produktion die Kosten gedeckt hat, kommt eine Push-Nachricht. Gibst du vorher etwas aus, wartet die Meldung entsprechend länger. Beobachtet wird immer eine Sache, eine neue ersetzt die alte.
Der Start
- Du startest mit 1.500 Metall, 1.000 Kristall und 500 Treibstoff, einer Metallmine auf Stufe 2, einer Kristallmine auf Stufe 1 und einem Solarkraftwerk auf Stufe 3.
- Die ersten 6 Stufen jedes Gebäudes und jeder Forschung gehen deutlich schneller. Stufe 1 braucht nur 10 % der normalen Zeit.
- Deine Heimatwelt hat 250 Bauplätze und +15 % Produktion auf einen Rohstoff.
- Die ersten 5 Tage bist du vor Angriffen geschützt (siehe „Regeln für Kämpfe zwischen Commandern“).
Die Aufträge unter „Erste Schritte“ führen dich durch alle Systeme und zahlen Rohstoffe aus. Es lohnt sich, sie der Reihe nach zu erledigen.
Tägliche Missionen
- Jeden Tag um 4:00 Uhr (Berliner Zeit) bekommst du 3 Missionen, oben rechts unter „◆ Missionen“. Es kommen nur Aufgaben, die du mit deinem Stand auch schaffen kannst.
- Jede erledigte Mission bringt etwa 2 Stunden Produktion deiner Heimatwelt, mindestens aber ein festes Startpaket.
- Es zählt nur fertige Arbeit: ein abgeschlossener Ausbau, eine abgeschlossene Forschung, Schiffe, die die Werft ausgeliefert hat. Ein abgebrochener Auftrag bringt nichts.
- Eine Mission pro Tag kannst du kostenlos gegen eine andere tauschen.
- Wochenziel: 12 erledigte Missionen von Montag bis Sonntag bringen 12 Stunden Produktion. Wer es 4-mal schafft, bekommt den Titel „Pflichtbewusst“.
- Verpasst du einen Tag, verlierst du keine Rohstoffe. Keine Mission verlangt Angriffe auf andere Commander.
Serie
- Jeder Tag, an dem du mindestens eine Mission einsammelst, verlängert deine Serie. Die 🔥 mit der Zahl siehst du am Missions-Knopf.
- Jeder Serientag bringt +10 % auf alle Tagesmissionen, höchstens +50 % ab Tag 5.
- Einen ausgelassenen Tag pro Woche verzeiht die Serie. Fehlst du öfter, beginnt sie von vorn. Im Urlaubsmodus steht sie still: Die Tage zählen nicht mit, reißen sie aber auch nicht.
- Meilensteine: 7 Tage „Am Ball“, 30 Tage „Dauerbrenner“ mit dem Namensrahmen „Lauffeuer“, 100 Tage der Titel „Unermüdlich“.