Völker
Vier Spielweisen, eine endgültige Wahl
Bei der Registrierung wählst du dein Volk. Die Wahl ist endgültig. Jedes Volk hat feste Eigenschaften und zwei eigene Forschungen, die nur es selbst erforschen kann.
Vorgeschichte
- Menschen – Die Menschen kamen spät in die Leere, als Flüchtlinge einer Heimat, deren Sonne erlosch. Sie haben nichts mitgebracht außer Werkzeug, Sturheit und der Gewohnheit, sich überall einzurichten. Wo andere Völker eine Welt meiden, bauen sie eine Stadt.
- Vor'kai – Die Vor'kai erinnern sich nicht an einen Anfang. Jede Brut trägt das Gedächtnis der vorigen in sich, und jede ist größer. Einzelne Vor'kai sterben ohne Furcht. Der Schwarm vergisst nichts und verliert nie wirklich.
- Thalor – Die Thalor sind so alt wie die Felsen, aus denen sie sich erheben. Sie haben den Fall des Alten Reichs gesehen und überdauert, Stein auf Stein. Was sie einmal besetzen, geben sie nicht wieder her.
- Seren – Die Seren lesen die Leere wie andere ein Buch. Sie sprechen selten, sie lauschen: den Gedanken, den Signalen, dem Schweigen zwischen den Sternen. Wer einen Seren sieht, ist längst gesehen worden.
Welches Volk passt zu mir?
- Menschen – wenn du flexibel bleiben und schnell wachsen willst. Eine Kolonie mehr als alle anderen.
- Vor'kai – wenn du gerne angreifst. Viele billige Schiffe, die einzeln zerbrechlich sind.
- Thalor – wenn du lieber verteidigst. Wer dich angreift, beißt auf Stein.
- Seren – wenn du gerne mehr weißt als die anderen. Weite Sicht, billige Sonden, unsichtbare Angriffe.