Umbrion · Logbuch

Spionage

Was Sonden sehen und wann sie auffliegen

Augen (Spionagesonden) fliegen extrem schnell und liefern einen Bericht über das Ziel. Bei NPC-Welten siehst du immer alles.

Wie viel du siehst

Es zählt der Vorsprung: deine Stufe Spionagetechnik minus die des Ziels. +1, wenn du Seren bist. +1, wenn du mindestens 5 Augen schickst.

  • Vorsprung unter 0: nur Rohstoffe.
  • Vorsprung 0 oder 1: zusätzlich Schiffe und Verteidigung.
  • Vorsprung ab 2: zusätzlich Gebäude und Forschung.

Entdeckung

  • Das Ziel erfährt immer, dass es ausspioniert wurde und von wem.
  • Je besser seine Spionagetechnik im Vergleich zu deiner und je mehr Sonden du schickst, desto eher werden sie abgeschossen (zwischen 2 % und 90 %). Der Bericht kommt trotzdem an, nur die Sonden kehren nicht zurück.

Sicht und Reichweite

  • Was du siehst, kommt aus drei Quellen: den Sensoren deiner Planeten, den Sensoren deiner Allianz und deinen Sonden. Flotten, Karte, Suche und Profile benutzen dieselbe Sicht.
  • Sonden fliegen überall in deiner Galaxie hin, auch ins Dunkle. Jedes Ziel einer Sonde bleibt danach 24 Stunden sichtbar. Ist dort kein Planet, wird einfach das System gescannt.
  • Fernsonden (Forschung): jede Stufe öffnet eine weitere Galaxie für deine Sonden.
  • Planeten von Allianzmitgliedern erreichst du in jeder Galaxie (Transport, Stationieren). Freunden kannst du überall Rohstoffe schicken.
  • Koordinaten fremder Planeten siehst du in Suche und Profil nur, wenn das System in deiner Sicht liegt. Sonst steht dort nur die Galaxie.

Erkundungsflug

  • Auf der Karte oben: 🧭 Erkundungsflug. Nur Augen, 1 bis 8 Stunden. Je länger und je besser deine Spionagetechnik, desto mehr Systeme werden gescannt (24 h sichtbar).
  • Unterwegs finden Sonden manchmal Wracks (Rohstoffe kommen per Bergung nach Hause), Spuren fremder Völker (Fragmente), Kontakte zu Ureinwohnern – und sehr selten ein Relikt.
  • Piraten und Warlords schießen Sonden ab. Der Bericht kommt trotzdem an.