Wirtschaft
Produktion, Energie, Lager und Bunker
Jeder Planet fördert eine kleine Grundmenge (30 Metall und 15 Kristall pro Stunde) und dazu alles, was seine Minen liefern. Die Produktion pro Stunde siehst du oben bei den Rohstoffen und vor jedem Ausbau.
Aufholbonus
- Liegst du unter der Hälfte der Punkte der drei Besten, fördern deine Planeten mehr: bis zu +40 %, je weiter du zurückliegst. Holst du auf, sinkt der Bonus.
- Der Bonus gilt erst, wenn die Spitze mindestens 100 Punkte hat, und nicht für inaktive Konten. Du siehst ihn in der Produktionsübersicht.
Energie
- Minen und Raffinerie verbrauchen Energie, Solarkraftwerk und Fusionsreaktor erzeugen sie.
- Reicht die Energie nicht, laufen alle Minen gedrosselt. Liefern deine Kraftwerke nur 80 % des Bedarfs, fördern die Minen nur 80 %.
- Der Fusionsreaktor liefert viel Energie, verbraucht aber Treibstoff. Energietechnik macht ihn stärker.
- Mit dem Leistungsregler kannst du jedes Produktionsgebäude drosseln, zum Beispiel um Energie für eine andere Mine frei zu machen.
Lager
Jeder Rohstoff hat ein Lager. Ist es voll, stoppt die Förderung dieses Rohstoffs, bis wieder Platz ist. Was schon da ist, geht nicht verloren. Lieferungen per Transport dürfen das Lager überfüllen.
Bunker
Der Bunker schützt pro Rohstoff eine feste Menge vor Raids. Stufe 1 schützt 1.600, Stufe 5 schon 10.485, Stufe 10 109.951 von jedem Rohstoff.
Lohnt sich der Ausbau?
Vor jedem Ausbau zeigt dir das Spiel, wie viel mehr der Planet danach pro Stunde fördert und nach wie vielen Stunden die Kosten wieder drin sind. Alle Rohstoffe zählen dabei gleich viel.
Bau früh genug Kraftwerke. Eine neue Minenstufe ohne Energie macht alle Minen langsamer.